Niestandardowa książka pop-up 3D do wczesnej nauki i opowiadania historii dla dzieci

Kreatywna książka 3D pop-up dla dzieci przeznaczona do wczesnej edukacji i opowiadania historii. Ten projekt łączy interaktywne mechanizmy, ręcznie montowane struktury 3D i żywy druk kolorowy, aby zaangażować dzieci w wielozmysłowe czytanie.

1. Cel projektu

Celem było stworzenie trwałej, edukacyjnej i urzekającej wizualnie książki pop-up dla małych dzieci i przedszkolaków.

Wymagany klientDostosowane elementy 3D,Zakładki, OrazMechanizmy obrotoweW celu zwiększenia interaktywności i zachęcania do praktycznej eksploracji przy jednoczesnym utrzymaniu konstrukcji bezpiecznej dla dzieci.

描述图_06.jpg



2. Najważniejsze cechy konstrukcyjne i projektowe

Każda strona integruje unikalne struktury mechaniczne, takie jak:

  • Warstwowe wyskakujące sceny, które pojawiają się automatycznie po otwarciu strony.
  • Elementy pull-tab i obracające się tarcze do dynamicznego opowiadania historii.
  • Składane papierowe rzeźby przedstawiające zwierzęta, architekturę i naturalne krajobrazy.

Książka jestInżynieria składana 3DZostał opracowany poprzez precyzyjne wycinanie i ręczny montaż przez wykwalifikowanych techników, zapewniając płynny ruch strony i efekt wizualny.

描述图_07.jpg



3. Drukowanie i specyfikacje materiałowe

  • Okładka: papier powlekany 157gsm z twardą okładką 2,5mm
  • Strony wewnętrzne: 200gsm papier powlekany C1S dla zwiększenia koloru i sztywności
  • Drukowanie: prasa offsetowa Heidelberg 4C, CMYK spot Pantone dla żywych tonów
  • Wykończenie: Laminowanie połysku anti-scratch lakier dla trwałości
  • Wiążące: etui z zszytymi wkładkami zapewniającymi wytrzymałość
  • Montaż: 100% ręcznie robiony mechanizm pop-up instalacja

描述图_08.jpg



4. Produkcja Timeline

Projekt konstrukcyjny i przykładowy prototyp: 7-10 dni Drukowanie i wycinanie: 10-12 dni Ręczny montaż i kontrola jakości: 10 dni → Całkowity czas produkcji: ok. 25-30 dni roboczych


5. Ostateczne wyjście i aplikacje

Rozmiar: 210 × 285 mm (konfigurowalny) Idealny dla wydawców książek dla dzieci, instytucji edukacyjnych i marek zabawek opracowujących interaktywne produkty do opowiadania historii. Ostatnia książka obsługuje dostosowywanie OEM, w tym lokalizację języka, drukowanie logo i projektowanie opakowań.